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關(guān)于印發(fā)《相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展三年行動計劃(2023-2025年)》的通知

發(fā)布時間:2024年06月19日 15:22:22 發(fā)布部門:蘇州市相城區(qū)人民政府辦公室 收藏

  經(jīng)開區(qū)、蘇相合作區(qū)、高新區(qū)、高鐵新城管委會,度假區(qū)管理辦(陽澄湖鎮(zhèn)政府),各鎮(zhèn)(街道)政府(辦事處),區(qū)各有關(guān)部門和單位:

  《相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展三年行動計劃(2023-2025年)》已經(jīng)區(qū)政府同意,現(xiàn)印發(fā)給你們,請認真貫徹執(zhí)行。

  蘇州市相城區(qū)人民政府辦公室

  2023年3月12日

  相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展三年行動計劃(2023-2025 年)

  為深入貫徹落實《關(guān)于促進蘇州市電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的實施意見》(蘇府辦〔2021〕10號)、《關(guān)于實施相城區(qū)文化產(chǎn)業(yè)倍增計劃的意見》(相委辦〔2021〕6 號)文件精神, 進一步提升電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展能級和集聚度,營造良好的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,助力蘇州建設(shè)國際電競名城,特制定如下行動計劃。

  一、發(fā)展現(xiàn)狀

  近年來,相城區(qū)著力發(fā)展“大文化”產(chǎn)業(yè),電子競技產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展也取得一定進步,目前已初步形成以電競主播、電競俱樂部(戰(zhàn)隊)、賽事運營、電競衍生品生產(chǎn)銷售、電 競產(chǎn)業(yè)資訊為主的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。全區(qū)電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)人數(shù)近500人,共注冊電競及相關(guān)關(guān)聯(lián)企業(yè)58家,其中比較核心的電競企業(yè)有10 家(包括網(wǎng)易游戲、潘塔鯊科技、天霸文化、北大電競、虛幻競技等優(yōu)質(zhì)企業(yè)),形成了以 LNG、天霸、TS,Agirl 為代表的俱樂部(戰(zhàn)隊);以虛幻競技、蘇州魔競為代表的賽事執(zhí)行公司;以潮汐電競(銷售外星人電競專用電腦)為代表的衍生品銷售企業(yè);以鯨瀾云(游戲推廣公司)、瑞立思科技(加速器)為代表的游戲服務(wù)商;以北京大學(xué)體育教研部(健康電競)為代表的產(chǎn)學(xué)研平臺,電競整體產(chǎn)業(yè)鏈相對比較完善。2021年全區(qū)電競企業(yè)營收64898.54萬元,2022 年全區(qū)電競企業(yè)營收達85794.21萬元,實現(xiàn)稅收2376萬元,同比增長32.2%。其中,電競游戲配套服務(wù)、周邊銷售、賽事運營、俱樂部等細分領(lǐng)域為總營收提供了主要數(shù)據(jù)支撐。

  二、總體目標(biāo)

  (一)指導(dǎo)思想。以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),全面貫徹黨的二十大精神,牢牢把握黨的二十大關(guān)于“推進文化自信自強,鑄就社會主義文化新輝煌”的戰(zhàn) 略部署,深入落實市委常委會會議暨專題調(diào)研相城區(qū)工作會議精神,聚焦數(shù)字經(jīng)濟時代產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新集群建設(shè)要求,加快構(gòu)建業(yè)態(tài)完善、充滿活力的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,助力相城區(qū)“雙中心”建設(shè)。

  (二)具體目標(biāo)。助力蘇州打造“國際電競名城”,以打造長三角乃至全國電競產(chǎn)業(yè)高地為目標(biāo),每年舉辦1~2個專業(yè)性強、人氣度高的國際國內(nèi)電競頂級賽事,力爭到2025年,引育至少6家高水平電競俱樂部,培育1家擁有爭奪世界冠軍實力的俱樂部,引育至少6家頭部電競企業(yè),培育出1~2個本土IP電競賽事體系,引進和培育30名創(chuàng)新引領(lǐng)、專業(yè)技能突出的電競產(chǎn)業(yè)人才,從業(yè)人數(shù)規(guī)模發(fā)展至1500人,全區(qū)電競產(chǎn)業(yè)總規(guī)模逾20億元,稅收逾8000萬元,進一步鞏固和提升作為“蘇州電競”主引擎的優(yōu)勢地位。

  (三)基本原則

  堅持正確價值觀導(dǎo)向原則。牢牢把握社會主義文化前進方向,以社會主義核心價值觀為引領(lǐng),始終把社會效益放在首位,實現(xiàn)社會效益和經(jīng)濟效益統(tǒng)一發(fā)展。加強社會輿論引導(dǎo),積極培育健康向上的互聯(lián)網(wǎng)文化,營造清朗的網(wǎng)絡(luò)空間,保護好青少年身心健康。

  堅持助力“雙中心”建設(shè)原則。主動承接上海靜安區(qū)等產(chǎn)業(yè)高地溢出資源,通過擴大成本優(yōu)勢、完善人才交流、升級配套載體、優(yōu)化扶持政策,打造“蘇州電競”主引擎,助力相城建設(shè)長三角區(qū)域樞紐中心、現(xiàn)代化高科技中心城區(qū)。

  堅持數(shù)字賦能產(chǎn)業(yè)發(fā)展原則。緊扣《關(guān)于推進實施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》要求,發(fā)揮好相城區(qū)在數(shù)字產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域優(yōu)勢,全面推動數(shù)字產(chǎn)業(yè)和電競產(chǎn)業(yè)深度融合,優(yōu)化線上線下產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài),更好、更快、可持續(xù)地推動電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。

  三、發(fā)展舉措

  (一)堅持規(guī)劃先行,做好頂層設(shè)計。加強與上級主管部門對接聯(lián)系,爭取上級部門更多指導(dǎo)、支持。借力國家體育總局信息中心、中國音數(shù)協(xié)等機構(gòu),以高鐵新城為核心編制相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)專項規(guī)劃,推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

  (二)引育市場主體,豐富產(chǎn)業(yè)鏈條。蘇州高鐵新城文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司負責(zé)做好電競及關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)項目招商、運營工作,并爭取蘇州創(chuàng)新投資集團有限公司、蘇州文化投資發(fā)展集團、大數(shù)據(jù)集團、相城生態(tài)文旅集團等市區(qū)兩級國資公司增資。聚焦電競產(chǎn)業(yè)頭部企業(yè)、重點項目招商引資,發(fā)揮網(wǎng)易游戲、LNG 戰(zhàn)隊、天霸戰(zhàn)隊、LPL 賽事體系等現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,深挖電競衍生品周邊高經(jīng)濟效益項目招商資源,引進一批電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)項目,補齊、補強產(chǎn)業(yè)鏈。支持網(wǎng)易游戲泛文娛長三角基地、虛幻競技等核心電競企業(yè)面向全國布局創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò),推動電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。加強電競行業(yè)分析研究,主動搶抓元宇宙、VR、AR、XR 等未來賽道,推動電競、影視、文旅產(chǎn)業(yè)跨行業(yè)滲透融合。

  (三)注重原創(chuàng)研發(fā),彰顯地域特色。支持LNG等本土電競俱樂部發(fā)展,舉辦騰訊QQ名人賽等規(guī)模較大、口碑良好的表演性賽事活動。在現(xiàn)有EEC東部電競嘉年華活動基礎(chǔ)上,積極打造本土IP品牌賽事,不斷擴大賽事規(guī)模。開展高校大學(xué)生聯(lián)賽、城市友誼賽(對抗賽)等賽事活動,不斷提升賽事品牌知名度。推進數(shù)字金融、區(qū)塊鏈、沉浸式媒體呈現(xiàn)等電競關(guān)聯(lián)技術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)新發(fā)展,鼓勵企業(yè)在“蘇州制造” 領(lǐng)域有所突破,支持高新技術(shù)服務(wù)于電子競技產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)與創(chuàng)作表現(xiàn)形式。鼓勵利用數(shù)字出版業(yè)務(wù)優(yōu)勢,加大電競產(chǎn)品原創(chuàng)研發(fā),支持原創(chuàng)IP產(chǎn)品申報國家級重大獎項。

  (四)立足存量資源,完善產(chǎn)業(yè)生態(tài)。充分發(fā)揮北大體育教研部學(xué)術(shù)地位優(yōu)勢,加強與權(quán)威機構(gòu)溝通聯(lián)系,共同建設(shè)一批專業(yè)研究機構(gòu),共同成立陽澄電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。開展與高校、智庫、研究院等機構(gòu)的深度合作,搭建電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺,導(dǎo)入頭部資源、對接國家產(chǎn)業(yè)基金及打造賽事體系。在相城區(qū)文體和旅游產(chǎn)業(yè)協(xié)會框架下,運營好相城區(qū)文體旅產(chǎn)業(yè)協(xié)會電競專業(yè)委員會。積極引入李寧集團參與組織各類活動,從賽事舉辦、運動文化發(fā)展、國潮運動服飾產(chǎn)品銷售(電商+直播)等多領(lǐng)域構(gòu)建全方位合作關(guān)系。結(jié)合省級體育消費城市創(chuàng)建,著力將電競賽事與本地文旅資源相結(jié)合,在需求端與供給端共同發(fā)力。

  (五)夯實載體建設(shè),促進產(chǎn)業(yè)集聚。深入挖掘高鐵新城南部片區(qū)存量樓宇、建筑、商業(yè)綜合體等載體潛力,打造電競主題特色街區(qū)。全力推進蘇州高鐵新城電競產(chǎn)業(yè)園、電競綜合樓等電競專業(yè)載體建設(shè),促進電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)集聚發(fā)展,提升、優(yōu)化展示空間。在全區(qū)范圍統(tǒng)籌選址,并由區(qū)、鎮(zhèn)兩級國資共同建設(shè)動捕棚、數(shù)字影棚等相關(guān)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)配套,進一步促進電競流量轉(zhuǎn)化。并結(jié)合蘇州北站站城融合 TOD 綜合開發(fā)方案,持續(xù)完善載體配套。

  (六)配套金融支持,補齊產(chǎn)業(yè)要素。針對電競企業(yè)融資需求,建立電競企業(yè)融資項目庫,定期開展培訓(xùn)和融資對接活動。鼓勵金融機構(gòu)創(chuàng)新電競金融產(chǎn)品和服務(wù)。謀劃設(shè)立總規(guī)模10億元,首期2億元的文化產(chǎn)業(yè)專項基金,為電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展提供有力保障。

  四、保障措施

  (一)強化組織領(lǐng)導(dǎo)。成立相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組,負責(zé)統(tǒng)籌、指導(dǎo)、協(xié)調(diào)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展各項工作, 并將電競工作列入年度績效考核體系。組建由市級相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)及行業(yè)專家構(gòu)成的電競產(chǎn)業(yè)咨詢委員會。建立定期會商制度,每兩月召開專題協(xié)商推進會,同時邀請全市范圍內(nèi)電競企業(yè)負責(zé)人共同參與,以清單化方式解決發(fā)展問題。

  (二)完善政策支持。持續(xù)優(yōu)化完善區(qū)、鎮(zhèn)兩級電競產(chǎn)業(yè)政策、文化產(chǎn)業(yè)人才政策,提升政策的精準度與有效性。加大資金支持力度,嚴格按照財政部門現(xiàn)行區(qū)鎮(zhèn)分成規(guī)定執(zhí)行,保障資金下達效率。強化政策資金投入的過程管理和績效管理,提升經(jīng)濟社會效益。

  (三)深化人才保障。鼓勵本地院校、電競頭部企業(yè)及專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)開展電競專業(yè)教育與培訓(xùn)。完善電競職業(yè)選手培訓(xùn)機制,為電競比賽儲備優(yōu)秀人才。靈活運用人才評價機制,針對電競?cè)瞬盘攸c,建立柔性人才評價體系,以“一事一 議”形式,評選電競產(chǎn)業(yè)人才。

附件下載
1、相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組成員名單.docx
附件下載
2、相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展任務(wù)分解表.docx
附件下載
3、相城區(qū)電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展任務(wù)計劃表.docx
(責(zé)任編輯:caoqing)

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THE END

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